Головна » Файли » Підручники » Програмування |
[ · Скачати дистанційно (62.34 MB) ] | 13.09.2016, 21:00 |
Прислано одним из наших читателей. Спасибо! Аннотация: Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой. В архиве также книга в подлиннике - на английском языке. | |
Переглядів: 258 | Завантажень: 120 | |
Всього коментарів: 0 | |
Програмування [200] |
Математика [0] |
Психологія [1576] |
Бази даних [49] |
Політологія [0] |